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開膛手傑克 (國際中文版) ( Mr Jack London ) |經典雙人偵探推理遊戲

開膛手傑克 (國際中文版) ( Mr Jack London ) |經典雙人偵探推理遊戲

遊戲特色:

1. 經典推理類型遊戲

2. 2007 國際玩家大獎:雙人遊戲 (International Gamers Awards)

3. 多項擴充耐玩度多變

遊戲類別:
全部 輕度策略
遊戲適齡:
9歲
遊戲主題:
冒險 諜報 抽象
語言:
繁中
售價:
1100元(會員價 現省110了解會員等級?)
銷售數量:
144 件
庫存數量:
卡套資訊:
*尚無卡套資訊
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  • 商品介紹

遊戲大綱

「開膛手傑克」是一款知名的兩人推理類型遊戲,遊戲中一位玩家扮演大偵探福爾摩斯,另一位則扮演令人聞風喪膽的殺手傑克,兩人必須在倫敦的白教堂區一決勝負,偵探必須在八回合之內抓到真正的殺手,殺手則是要誤導偵探的判斷並逃出追捕。

 

故事背景

黑夜寵罩著陰暗的巷子,只有幾個角落仍有煤氣燈照亮著,八個偵探已聚集在一起,準備要抓狡猾的開膛手傑克。但事實上,傑克正聰明地假冒他們其中一個人。在遊戲 中,一個玩家必須協助偵探們,藉由將每個角色移動到光亮處或陰暗處,偵查的玩家要不斷地推理來揭露哪個偵探是真正的傑克,然後他必須試著抓到聲名狼藉的開膛手。另一個扮演傑克的玩家必須竭盡全力拖延調查,他甚至可以試著運用黑暗來祕密地逃離這個地區。

 

讓我們一起來看看這款經典的兩人遊戲吧!

 

遊戲內容物:

.1個遊戲圖板。

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.8張角色卡,綠色卡背。

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.8張不在場證明卡,紅色卡背。

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.8個角色棋子,分反兩面。

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.10個指示物,2個路障指示物、2個人孔蓋指示物、6個路燈指示物。

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.1張傑克狀態卡,分正反兩面,一個現身一個隱身。

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.1個回合指示物。

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.中、英文說明書各一分。

 

 

遊戲設置:

.將遊戲圖板放在場中央。

.遊戲圖板的兩邊有分成不同的顏色,黃色代表偵探、灰色代表殺手。偵探玩家必須面對黃色邊,殺手則面對銀色邊。

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.將角色棋子、路障指示物、人孔蓋指示物、路燈指示物按照說明書的最後一頁來放置。

.角色棋子分成兩面,一面有顏色一面是灰色,將有顏色那面的面朝上。

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.將回合指示物上在回合條上第一格的地方。

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.將角色卡洗勻放在一旁。

.將傑克狀態卡交給殺手,狀態卡分成兩面,一面「現身」一面「隱身」,先將「現身」那面朝上。

.將不在場證明洗勻,殺手從中抽取一張,這張角色就是真正的殺手,將此卡面朝下放在殺手面前,剩下的不在場證明卡一樣面朝下放在一旁。

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.準備好就可以開始了!

 

遊戲流程:

 

遊戲分成八個回合。

偵探的勝利條件只有一個,必須在八回合之內,從八個角色之中找出真正的殺手。

殺手的勝利條件有三種:

1、八回合結束之後,偵探沒有抓到殺手。

2、偵探抓錯人,殺手立刻獲勝。

3、在「隱身」的狀態下,從四個出口之一逃出白教堂區。

 

「現身」和「隱身」又是什麼意思呢?待會兒下面會講到喔!

我們先繼續看其他規則吧!

 

每一個回合開始之前會翻開四張角色卡,並放在遊戲圖版旁。將剩下四張角色卡面朝下放在一旁。

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翻開的這四張角色卡就是這回合玩家可使用的角色,順序依照回合條上的提示,黃色表示偵探,灰色表示殺手,因此第一回合是由偵探先選擇一張角色卡使用,然後殺手連續選擇兩張,最後一張又換偵探使用。

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選擇角色卡之後,玩家必須移動與使用技能,不能不執行移動和技能。

關於移動有些基本規則,不管任何角色都要遵守的基本規則。

1、一步移動一格。

2、不可以經過或停留在障礙物上,所謂的障礙物就是底部顏色是深灰色的格子。

3、人與人可以經過,但是不可以停留在同一格。停再同一格表示偵探抓人。

4、可以利用地下道移動,所有地下道都是連接的,但是有人孔蓋指示物蓋住的地下道無法使用。可以停留在地下道或人孔蓋上。

5、若要移動到出口,必須再花一步,不是真正的殺手不可以移動到出口。

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角色卡上會顯示角色移動的步數、技能與技能使用的時機。

左邊的圓圈是移動的步數,右邊的圓圈是技能,而技能圓圈上的箭頭表示技能使用的時機。

角色的移動方式與技能介紹如下。

1、修燈工人:

移動步數:1~3步。

技能使用時機:移動之前或之後皆可。

技能:玩家可以移動一盞路燈指示物到其它空的路燈格。

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2、新聞記者:

移動步數:1~3步。

技能使用時機:移動之前或之後皆可。

技能:玩家可以移動一個人孔蓋指示物到其它空的地下道格。

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3、警長:

移動步數:1~3步。

技能使用時機:移動之前或之後皆可。

技能:玩家可以移動一個路障指示物到其它空的出口。

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4、警探:

移動步數:1~3步。

技能使用時機:移動之前或之後皆可。

技能:警探吹哨子,會吸引1~3位角色往警探的方向移動1~3步,一定要接近不可以遠離。人數與步數可以自由分配,可以一位角色走3步,或是三位角色各走1步。

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5、伯爵:

移動步數:1~3步。

技能使用時機:移動或使用技能二選一。

技能:可以與任何一位角色交換位置。

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6、穿牆女:

移動步數:1~4步。

技能使用時機:移動時。

技能:移動時可以穿越障礙物,但是不能停留在障礙物上。

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7、福爾摩斯:

移動步數:1~3步。

技能使用時機:移動之後。

技能:從不在場證明卡堆中抽取一張,不用公開。偵探和殺手都可以抽牌,偵探可以排除嫌疑犯,殺手可以增加誤導偵探的機會。但是真正的殺手不會改變,還是一開始抽的那一張。

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8、華生:

移動步數:1~3步。

技能使用時機:移動之後。

技能:華生手上提著一盞手提燈,手提燈有個照光的方向(箭頭),玩家可以轉動箭頭的方向,箭頭所指的那一條直線都會被光線照到。若被障礙物擋住則不算被照到,被照到的角色屬於「現身」。

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現在來講講什麼是「現身」,什麼是「隱身」吧!

有三種處於「現身」的狀態。

1、站在路燈周圍的六宮格上的角色,會被路燈的光照到,因此屬於現身。

2、站在相鄰兩格的角色會看到彼此,也是屬於現身。

3、被華生的手提燈照到的角色,也屬於現身。

反之,不是上述的狀況就是處於「隱身」的狀態。

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「現身」與「隱身」是偵探判斷真兇的線索,每回合結束,偵探都會詢問殺手的現身、隱身狀態,殺手必須依照他真正的角色狀態來回答。

若殺手說目前是「隱身」,那麼偵探就會知道目前處於「現身」的角色不會是殺手。

偵探可以將排除嫌疑的角色棋子翻面,翻到灰色的那一面,方便記憶。若偵探判斷錯誤殺手也不用提醒他,畢竟遊戲只會有一個勝利者。

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當四個角色都行動完畢,一回合就結束。

偵探詢問殺手目前是「現身」還是「隱身」,然後會根據回合條的提示,來移除對應數字的路燈指示物。

接著第二回合開始,並不會重洗角色卡,而是將剩下的四張角色卡翻開使用,到第三回合才會重新洗牌。因此,每兩個回合都會使用到八張角色卡。

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一開始玩的玩家都不太確定要怎麼移動角色,其實只要抓到一個訣竅。

殺手要盡量讓所有角色都在同一個狀態,盡量讓七到八個角色都是現身或隱身。

而偵探則是要讓一半的角色是現身,一半是隱身,最好可以利用最少的回合數,來一次排除多位嫌疑犯,最好每回合都可以排除一個以上的嫌疑犯。

 

遊戲結束:

某一方獲勝。

偵探的勝利:在八回合之內,抓到真正的殺手。

殺手的勝利:

1、八回合結束之後,偵探沒有抓到殺手。

2、偵探抓錯人。

3、在「隱身」的狀態下,從出口逃出去。

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獎項

獲得2007年的國際玩家大獎(International Gamers Awards)的最佳對奕遊戲

 

 

 

● 適合遊戲時間 :  20-30分鐘

● 適合遊戲人數 : 2-雙數

● 適合遊戲年齡 : 10歲以上

部分商品圖片係轉載自BGG